岗位职责:
负责游戏客户端功能系统设计、编码、维护以及优化等工作;
参与游戏性能优化,结构优化等;
配合策划进行产品调优;
开发语言主要使用:C#、Lua。
职位要求:
本科及以上,专业不限,计算机、软件、网络工程、信息工程、数学或相关专业优先;
计算机基础扎实,数据结构与算法基础好,编程语言不限,熟练掌握至少一门编程语言;
有良好的逻辑思维和自学能力及良好的编程习惯,富有责任心,抗压能力强;
热爱游戏,善于分析和解决问题,敢于尝试用不同的方法解决难题。
有以下经历或者经验者优先:
有Unity使用开发经验;
在校期间,有过复杂项目的开发经验;
ACM比赛或者其他软件类比大赛获奖经历;
建议同学将自己过往的游戏经历在简历或附件中体现。
职位优势:
项目实力:长期运营并盈利的MMO游戏,项目长期关注玩家需求,以社交为核心,追求在MMO领域取得20年的成功。并不懈探索新的MMO内容表达方式。有比较好的IP为基础,并且有版号,不用担心上线问题。非换皮游戏,所有功能都是从0到1开始做;
团队实力:成熟完整的MMO研发团队,凝聚力、目标感、执行力强。研发团队核心成员热爱游戏、懂游戏和用户。
文化和环境:团队氛围开放共融,注重独立负责和平等沟通,提供积极的技术提升空间。公司文化正直、简单、开放,倡导终身学习,专注于事情本身,提供游戏氛围浓厚的工作环境。
成长与发展:开放的开发环境,能够接触到游戏开发的全流程,能够充分表达自己想法的团队,有机会为游戏注入自己的想法。提供短期和长期的个人培养计划,包括有经验的导师指导和底层框架的学习。提供广泛的成长空间,提升代码能力。多样的发展路径,包括成为技术专家、技术管理等。
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